Tuesday, June 19, 2012

Link Your DONTBLYNK Account to the New PlayRohan Portal

Do you want to play Seal Online and KOS Amped? Here’s what you have to do to link accounts.

There are 4 different scenarios that you may have, so please follow the instructions that correspond to your scenario.

Scenario 1

Right now you only have a Dontblynk account, and no PlayRohan account.
 
Welcome to your new PlayRohan Portal!
 
Attention all dontblynk account members: Now is the time for you to link your dontblynk account to your new PlayRohan Portal and this will automatically convert your blynks into the new currency (RPs). Here's how you do it!
 

1. Click on https://portal.playrohan.com/Member/Integration/Synch_step1.html

2. This will lead you to the page where you must enter your DontBlynk ID, password, security question, and answer you created before, and agree to the Terms of Services by checking the box. Then click Submit.

3. You will see your Blynks and it will indicate that they have been converted into Rohan Points, the new currency. Click on Submit to complete the process.

 
 
Scenario 2

Right now you have both a Dontblynk account and a PlayRohan account, and they both have the SAME Account ID.

1. Log in to the PlayRohan Portal and complete your PlayRohan ID login information.

2. Click on https://portal.playrohan.com/Member/Integration/Synch_step1.html.

3. This will lead you to the page where you must enter your DontBlynk ID, password, security question, and answer you created before, and agree to the Terms of Services by checking the box. Then click Submit. The system will recognize that both your PlayRohan and DontBlynk ID’s are the same and will automatically link them.

Scenario 3

Right now you have both a Dontblynk account and a PlayRohan account with DIFFERENT Account IDs.

1. Log in to the PlayRohan Portal and complete  your PlayRohan ID login information.

2. Click on https://portal.playrohan.com/Member/Integration/Synch_step1.html.

3. This will lead you to the page where you must enter your DontBlynk ID, password, security question, and answer you created before, and agree to the Terms of Services by checking the box. Then click Submit. Your two accounts will be linked and your PlayRohan ID will override you Dontblynk ID and combine your currency.
 
*CAUTION: If you fill out the form on “LINK DONTBLYNK ID” from the Portal homepage without logging in with your PlayRohan account first, you will have two separate accounts, which you will not be able to combine afterwards.



Scenario 4

Right now you only have a PlayRohan account and you want to play Seal Online and/or KOS Amped.

1. Log in to the PlayRohan Portal and complete your PlayRohan ID login information.

2. Logging in to your PlayRohan account just once will allow you to play Seal Online and KOS Amped as well with your PlayRohan account.

Enjoy your new portal!!!




sumber
List Reputasi Seal Online   >>
Title Alternative Title Fame Sleep Avatar Death Deduction
Beggar
Baby 0 Newspaper -10%
Drifter Child 50 Newspaper -7%
Nameless Adult 120 Newspaper -7%
Expendable Common 264 Newspaper -7%
Brute Soldier 650 Newspaper -7%
Vandal Sergeant 1220 Newspaper -7%
Hoodlum Captain 2439 Newspaper -7%
Thug Major 4635 Newspaper -6%
Title Alternative Title Fame Sleep Avatar Death Deduction
Henchman Colonel 8,806 Newspaper Full Set -5%
Peon General 14,020 Newspaper Full Set -5%
Citizen Commander 20,537 Newspaper Full Set -5%
Amateur Supreme Commander 28,683 Newspaper Full Set -4%
Title Alternative Title Fame Sleep Avatar Death Deduction
Recruit Sir 38,867 Quilt -4%
Greenhorn Baron 51,595 Quilt -4%
Rookie Viscount 67,507 Quilt -3%
Novice Count 87,395 Quilt -3%
Title Alternative Title Fame Sleep Avatar Death Deduction
Apprentice Marquis 112,256 Bed -3%
Graduate Duke 143,333 Bed -2%
Fodder King 182,178 Bed -2%
Grunt Great King 230,735 Bed -2%
Title Alternative Title Fame Sleep Avatar Death Deduction
Veteran Incredible 291,431 High Quality Bed -1%
Trooper Invincible 367,301 High Quality Bed -1%
Berserker Hero 462,139 High Quality Bed -1%
Centurion Legend 580,686 High Quality Bed -1%
Title Alternative Title Fame Sleep Avatar Death Deduction
Praetorian Mythical 728,869 White Clouds Bed -1%
Lieutenant Immortal 936,327 White Clouds Bed -1%
Commander Immortal Spirit 1,226,767 White Clouds Bed -1%
Hero Saint 1,633,383 White Clouds Bed -1%
Nobel Angel 2,202,645 White Clouds Bed -1%
Majestic Angel of Death 2,999,613 White Clouds Bed -1%
Venerable Guardian Spirit 4,115,367 White Clouds Bed -1%
Master Evil God 5,677,423 White Clouds Bed -1%
Golem King of Hell 7,864,302 White Clouds Bed -1%
Immortal King of Heaven 10,925,931 White Clouds Bed -1%
Legendary Apollo the God of Prophesy 15,212,214 White Clouds Bed -1%
Mythical Artemis the God of Hunt 21,213,009 White Clouds Bed -1%
Omnipotent Ares the God of War 29,614,122 White Clouds Bed -1%
Archgod Hades the God of Death
41,375,680 White Clouds Bed -1%

Format Lapor Cheater Seal Online Eternal Destiny

Map name:
Location within the map (coordinates):
Character name:
Character estimated level:
Character equipped gear:
The type of hack/bug/exploit that was used:
Time of day:
Exact time in either PST, EST, or CST:
Screenshot:
What were you doing and how did you witness this:
Mage Guide Seal Online by daundotcom

mage adalah job yang ngandelin magic sebagai damage source-nya. cocok buat orang yang suka ngeliat damage gede.

guild ini khusus buat mage tipe single.
kenapa gak area? mage kurang efektif kalo main area sebelum levelnya gede dan equipnya XG.



pros:
1. damage gede banget.
2.(sangat) jarang miss, sehingga gak perlu priest buat hunt
3. skill mage hemat point. kalo kita salah ngambil 1 skill, gak bakal ngancurin skill build kita (beda ama knet, yang salah ambil skill bakal bikin urusan panjang)
4. stat buildnya gak begitu membingungkan. cukup naikin int sebagai stats utama, sisanya suka-suka
5. hemat pot merah, kalo maennya bener
6. equip gampang.
7. dan lain-lain

cons:
1. defense kerupuk, bahkan meskipun eq kita +7
2. bergantung banget ama skill. dengan kata lain, kita bakal ketergantungan juga ama pot biru
3. bosen maeninnya , soalnya skillnya itu-itu aja.
4. jalannya lelet banget.
5.dan lain-lain

sebenernya, status buat mage single sangat mudah.
1. sebelum lv 60, naikin int dan wis sesuai dengan persyaratan equip dan senjata.
2. setelah lv 60, reset di morphis, dan HANYA naikkan int saja ampe lv 150.
nb: kenapa gak butuh vit atau luk? karena kita mage single, yang notabene bakal jarang nerima serangan.

alternatif:
3. setiap naik level, naikin int 2 poin dan wis 1 poin ampe AP kita 1500-2000 (mungkin sekitar 40 wis). terus lanjutkan dengan HANYA menaikkan point int. tujuannya biar kita bisa make pot biru gede



ada 2 tipe mage, yaitu tipe es dan tipe api. biarpun tipenya ada 2, namun stat pointnya tetep sama.

-mage es-
+cast skill cepet
+casting range lebih jauh dari tipe api (thanks to agan frozensolid)
+ap sedikit lebih hemat dari tipe api
+bisa ngelambatin musuh. ini yang bikin mage es enak.
-damage sedikit lebih kecil dari tipe api
-monster elemen api sedikit

-mage api-
+damage besar
+monster elemen logam banyak, sehingga pilihan hunt lebih banyak
-cast skill lambat
-casting range lebih deket dari tipe air
-ap sedikit lebih boros dari tipe es

-mage ice-
source of universe lvl 1
frostbolt lvl 5
mega frostbolt lvl 5 atau lvl 10 (kalo ane ambil 10 lvl)
ice cube lvl 10
fireball lvl 5
mega fireball lvl 5
firestrike lvl 10
[naikin bareng2] mega ice cube dan mega firestrike ampe lvl 10

kalo mage kita udah lv. 80+, ambil:
source of universe lvl 10
ice mastery lvl 5
freeze lvl 5
waterfall lvl 10 (opsional. ane sendiri gak ngambil soalnya males )


-mage fire-
source of universe lvl 1
fireball lvl 5
mega fireball lvl 5 atau lvl 10
firestrike lvl 10
frostbolt lvl 5
mega frostbolt lvl 5
ice cube lvl 10
[naikin bareng2] mega ice cube dan mega firestrike ampe lvl 10

kalo mage kita udah lv. 80+, ambil:
source of universe lvl 10
fire mastery lvl 5
immolate lvl 5
phoenix lvl 10


nb: kalo bisa dinaikin, naikin mega ice cube dan mega firestrike. kalo lagi gak bisa, baru naikin ice mastery/fire mastery dan freeze/immolate.



accessories
1-36:gak butuh
36-63irate eye patch (drop dari crow)
64-85:snow flake (drop dari snow princess)
85-92: nixie glove (drop dari [fanatic] high nixie)
92-150: QBW .G (beli di elim)
nb:snorkel atau SGoH non .G tidak disarankan, karena mage bakal jarang nerima serangan sebelum lv 150, sehingga def kurang begitu berguna. selain itu, QBW .G lebih besar damagenya daripada snorkel atau SGoH non .G

kepala
ada 3 alternatif:
1.BR (black ribbon): ada def dan mpw, tetapi gak ada opt offensive damage increase-nya. cocok buat yang seret keuangannya
2. angel link (drop dari flora): hanya mpw, tetapi ada opt offensive damage increase-nya kalo udah .G. disarankan bagi yang punya keuangan berlebih.
3. elven ear (drop dari railor): buat gaya aja sih

baju dan celana
gak usah pusing2. lv 1-60, pake baju npc. setelah lv 60, kita bisa make maid costume atau school costume. alternatif lain, pake baju mage, cuman harus dipake di unison, dan gak boleh dilepas-lepas.

sepatu
ada 2 alternatif:
1. moon boots: lv requirement cuman 30, tapi base movespeed dan attack speed lebih kecil dari scuba
2. scuba fins: lv requirement 92, tapi merupakan sepatu dengan base ms dan aspd yang tertinggi

senjata
sampai lv 60, senjata beli aja di npc. setelah lv 60, kita bisa make senjata apa aja yang gak ada syarat statusnya.

pet
1.pet rare kalo bisa
2. great mage piya. aspd-nya gede
3. doctor owl. pet dengan mpw tertinggi

gampang kan equipnya mage




list dibawah ini adalah monster2 yang sebaiknya dilawan.

level 1-10
1.quest adel kalo punya uang

level 11-20
1. red plumber di silon forest. drop BGM (dijual atau boleh judi opt), hard shell (buat quest), red party hat (buat pesta )
2. cranky rooster di travia valley. drop kostum ayam (disarankan judi opt)
3. kalo kuat, disarankan ke nixie di upstream of glasis river. drop magic powder (buat quest), crystalline staff (buat bahan evo mage piya-->GMP), crystal of star (buat bahan evo owl-->doctor owl)

lv 21-30
1. [skilled] mage piya di outer wall of lime. drop moon boots (disarankan judi opt). selain itu, monster ini juga gampang mati.
2. kalo merasa kuat, boleh lawan crow di midstream of mimir river. drop pirate eye patch/PEP, crow feather (kalo gak salah ini bisa dimasak jadi potion), sage staff.

lv 31-41
1. lawan crow
2. pengen menguji hoki? lawan flora di tempat yang sama dengan crow. drop angel link (very rare), fairy powder (buat quest)
3. merasa gak hoki dan bosen lawan crow? lawan keluarga beruang di east of laywook forest. drop kostum beruang (disarankan judi opt)
nb: kenapa batas levelnya ampe 41? soalnya di lv 41 kita baru bisa ngambil skill ice cube, yang damagenya gede.

lv 41-50
1. lawan golden plumber di west of laywook forest. drop golden shield (dijual jadi $$$, tidak disarankan judi opt), titanium (buat quest). usahakan titanium yang kita punya ampe berstack-stack
2. lawan forest ogre di west of laywook forest kalo bosen lawan kepik emas. drop 4 leaf clover (bahan evo berbagai jenis pet), mithril (buat quest)
nb: ketika lv 46, langsung quest titanium, karena quest ini batasnya ampe kita level 48. setelah kita lv 48, langsung quest mithril.

lv 51-60
1. lawan meowgician di travia mountain. drop ice crystal (buat quest), loriel staff .G (buat dipake)
2. alternatif lainnya, lawan steel golem di lands's end. drop rade staff (buat dipake), iron plate (buat quest)
nb: kalo kita gak sabar pengen reputasi tinggi, silahkan lawan meowgician ampe level 62. dengan ice cristal 1 stack, dijamin langsung reputasi recruit. kalo pengen banyakin cegel, kumpulin iron plate (batas levelnya ampe 55). diusahakan ampe lv 62 reputasi udah recruit biar gak pusing mikirin bahan quest lagi.

lv 61-70
disini, ada banyak alternatif hunt
1. mau nyari manual? lawan cool boy di west of laywook forest.
2. suka judi opt? lawan saloa di danau cross. drop dancing clothes (T) yang bisa kita judiin.
3. alternatif, lawan [giant] red plumber di east of sealed island. drop banyak equip yang bisa dijual.
nb: disarankan udah menguasai skill ice cube dan fire strike. kalo belom, silahkan hunt di meowgician lagi.

lv 71-80
1. mau nyari manual lagi? lawan succubus di herkaus forest. selain drop manual, dia juga drop bird egg. disarankan senjata dikasih elemen cahaya.
2. untuk mage tipe es, bisa hunt di gun. dropannya lumayan buat dijual, drop Book of Elim-Ice Mastery, dan bisa drop bird egg juga.
3. untuk mage tipe api, bisa hunt di aleph di lands's end. drop pink bird egg. atau bisa lawan warrior kinbara di west of sealed island kalo kuat.

lv 81-90
1. mau nyari manual G7? lawan TNT skullo di gua aleph. senjata diusahakan elemen cahaya. monsternya lumayan alot buat lv segini
2. mau ngetes hoki? lawan perverted humbug di gua aleph juga. drop swimming goggles of humbug (buat equip mage). item ini sangat langka.
3. mau nyari duit? lawan [mutated] aleph di sealed cave. drop equipnya deres.
4. kalo udah kuat, lawan scissor bettle di sealed cave. drop glove of darkness yang bisa kita jual jadi $$$.

lv. 91-100
disarankan udah quest 7 dimensi
1. kalo udah kuat, lawan passionate servant di dimensi api. drop torch .G (dijual atau buat katalis), naga necklace (buat jester). gunakan skill air buat ngelawannya
2. kalo rela capek, lawan scorpy the general di goa clement. drop G8 dan king scorpion tail. item termasuk langka
3. kalo gak mau capek dan mau ngetes hoki sekalian, pergi ke nerais dan lawan [A] humbug. drop snorkel dan berbagai jenis book of elim (termasuk BoE shock treatment dan BoE combo training). item ini extremely rare.

lv 101-120an
1. disarankan tetep di dimensi api, karena partynya banyak, dan dropannya masih lumayan kenceng.
2. yang demen di nerais, disarankan tetap di sana, karena partynya juga lumayan banyak dan momonnya relatif mudah di-kill

lv 120an-150
1. pengen nyari manual G10? lawan mariel di cross forest. lumayan alot dan monsternya cukup agresif.
2. kalo merasa kuat, silahkan ke dimensi logam. bertapalah disana ampe lv 150
3. cepet bosen? silahkan ke kuburan bawah tanah dan lawanlah monster disana. ada 2 monster yg bisa drop manual. G11 drop dari grand mummy, dan G12 drop dari [hard] giant beetle.
4. kalo pengen naekin fame lagi, silahkan ke year 315. disitu ada quest yang bisa diakses ketika kita lv 131, dan bisa quest ampe fodder.

lv150~
-under construction-
Cooking Research Seal Online

kenali dulu:
misalnya mau buat nasi goreng...
-required item. bahan utamanya. nasi.
-ingredient. bumbu-bumbunya. kecap, sambel, garem, merica, terasi, dst.

syarat:
-jumlah salah satu ingredient minimal sama dengan required item
-yang dipake purchase price
-equip, potion laen ga bisa dipake buat ingredient
-ada beberapa sampah yang ga bisa dimasak (peat, bowl, cards), tapi bisa dipake buat ingredient

nama sampah | jadi apa | berapa slot | butuh harga ingredient minimal berapa per pot nya
adel's blessing | high blue potion | 3 slot | 400
blue dye | red potion | 1 slot | 10
cat's whisker | max red potion | 4 slot | 900
crow's feather | red potion | 2 slot | 220
curse of cat | high blue potion | 1 slot | 100
dyes | red potion | 2slot | 300
eyeball | high red potion | 1 slot | 50
gasoline | high red potion | 2 slot | 200
gold | high red potion | 2 slot | 300
iron | max red potion | 4 slot | 1000
lucky card | max blue potion | 5 slot | 1500
man's senility | high blue potion | 2 slot | 200
mark of great sage | high red potion | 1 slot | 100
motherly devotion | high blue potion | 1 slot | 200
mythril | max red potion | 3 slot | 1000
nixie's scale | red potion | 3 slot | 250
piece of glass | high blue potion | 2 slot | 200
platinum | high red potion | 2 slot | 300
really hard shell | high blue potion | 1 slot | 100
shiny thread | blue potion | 1 slot | 100
silver | high blue potion | 2 slot | 100
solarstone | max blue potion | 3 slot | 1400
spirit of cat | max red potion | 2 slot | 600
tooth | red potion | 3 slot | 250
white fur | high red potion | 1 slot | 50
wooden board | red potion | 2 slot | 200
vine | high blue potion | 1 slot | 90



matematisnya :

pot:jumlah potion
sam:jumlah sampah
him:harga ingredient minimal buat 1 potionnya
hi:harga ingredient yang kita pake
X:yang dicari

kalo ternyata hasil itungannya koma2an, langsung buletin ke atas. misal: 4,1 jadi 5.


1. ini buat sikon demikian: misalnya mau buat 20 high red potion pake gasoline. harga minimal 200. eh kita punyanya cuma gold (hi:150). berapakah gold yang dipake?

jadi pake rumus :
X=(pot*him)/hi

jadi itungannya :
X = (20highred*200)/150 = 26,67 ~ 27 gold yang dipake

2. kalo ini buat sikon mau ngabisin sampah
misalnya: ada sampah gold (hi:150) 15, nanggung ni menuhin slot item. buat high red pake gasoline (him:200) ah, dapet berapa ya?

rumus :
hi*sam=him*X

jadi :
150*15 = 200*X
2250/200 = X
X = 11,25
X ~ 12 biji high red potion

3. kalo ini buat sikon mau ngabisin sampah level extreme
misalnya: waduh, ada solarstone (hi1:700) nganggur 10 nih. menuh-menuhin slot item aja. dimasak aja ah. kebetulan ada cat's whiskers (buat max red potion, him:900) sama blue dye (hi2:240) nih. tapi bisa buat berapa potion?

pakelah rumus :
((X*him)-(X*hi2))/hi1=sam

jadi :
((X*700)-(X*240))/700 = 10
460X = 7000
X = 15,21
X ~ 16 potion > required item 16 cat's whiskers, ingredient 16 blue dye + 10 solarstone


Sumber >> credit to agan deph.deph
Guide to lava room Seal Online

  1. Level from 30 - 50
  2. Get Party with minimum 3 party member
  3. Talk with the man beside warp , then you get the key
  4. Enter , and let's rock !!
 +biru tuh NPC nya..
+merah tuh warpnya..


Guide Moo Moo Inventory :

Req. : - Lvl 16 ~ Lvl 24( lvl terahkir buat ambil kunci )
- Harus Party minimal ber 2
How :
1. Ke Arrogant Pig di Lime arah jam 6
2. Pilih ke 2 lalu 1
3. setelah dapat kunci pergi ke Elim kiri..lalu jalan ke D 7 ( buka map versi koordinat )

P.S : anda tetap bisa kluar msk ke gudang moo selama anda blom lvl 25 dengan cara mengambil kunci lagi ke arrogant pig

Guide Hunt :
Sangat disaran kan pake job Clown...

Q adel 1~10 lalu cari 3 lvl buat ambil throw anything..langsung msk gudang moo moo..lvl 24 restock dart lalu hunt lagi ampe dart abis..

btw Ironbuck Shield di ambil2..mayan kira2 kluar dari Gudang moo bisa bawa duit seandainya apes ga dapet Ruby / White Spirit ( White Spirit Drop dari Giant Moo Moo jg..ane dapet soalnya )




sumber
guide lvl 1-10 kurang dari 10 menit

1. bikin char pilih elim untuk spawn
2. jalan ke adel
3. ngomong ke anna untuk quest buku
4. ngomong ke suster di adel
4. cari momon, tabok ampe modar (charnya modar mksdnya )
5. pilih respawn di lime
6. ambil buku anna di perpustakaan
7. jalan ke crude, tabok momon ampe u modar,, pilih red cross
8. kasi buku ke anna trus ngomong lg untuk quest kedua
9. bunuh diri lagi pilih elim
10. ambil bukunya, balik ke adel (bunuh diri pilih red cross)

dijamin level 10

sangat berguna untuk calon beggar ..


sumber
==================
Skill Cooking Craftsman
==================



X = Bahan Utama
1 = Bahan Pendukung 1
2 = Bahan Pendukung 2
3 = Bahan Pendukung 3
4 = Bahan Pendukung 4
5 = Bahan Pendukung 5
H = Hasil
ini = Tombol Initialize, buat reset bahan
OK = Tombol OK

Langkah-langkah :

1. Drag bahan utama ke kotak 'X', nanti kita bisa lihat bakal jadi apa tuh bahan di kotak 'H'.
misal : kalo kita drag 'White Base' dari White Stiff Horse ke kotak 'X', nanti di kotak H bakal muncul Max Red Potion.

2. Setiap bahan utama perlu beberapa JENIS bahan pendukung (berbeda setiap bahan utama).
misal : 'White Base' perlu 1 JENIS bahan pendukung untuk buat Max Red Potion, sedangkan 'Special Metal' perlu 2 JENIS bahan pendukung untuk buat Max Red Potion.

3. Drag Bahan pendukung ke kotak 1, 2/3/4/5(kalau diperlukan).

4. Jumlah Utama dan Bahan pendukung harus sama atau lebih, tidak boleh kurang.
misal :
cth 1. Bahan Utama = 256 & ada 1 slot bahan pendukung (bahan A), maka Bahan A tersebut harus berjumlah 256.
cth 2. Bahan Utama = 180 & ada 2 slot bahan pendukung (bahan A & B), maka bahan A + bahan B harus berjumlah total 180 ( Bahan A (179) + Bahan B (1) = 180)
cth 3. Bahan Utama = 180 & ada 3 slot bahan pendukung (bahan A, B, C), maka bahan A + Bahan B + Bahan C harus berjumlah total 180 (Bahan A(60) + Bahan B(60) + Bahan C(60) = 180)
dst.

5. Kalau sudah benar, klik OK, kalau salah meletakkan bahan klik Initialize buat ngulang.


Contoh Bahan Utama:
*High-Red Potion = White Fur (perlu 1 slot)
*High-Blue Potion = Really Hard Shell (1 slot)
*Max-Red Potion = White Base (1 slot)
Eagle Feather (1 slot)
Wolf's Skin (1 slot)
Soul of Holy Knight (1 slot)
Special Metal (2 slot)
dll dll dll
bahan bisa di coba-coba sendiri

Bahan pendukung bisa apa aja, cari aja tempat yang banyak sampah berserakan, terus pungutin buat bahan pendukung. Bahan pendukung harus memiliki nilai Jual DIATAS 100 CEGEL.

tempat favorit ane buat cari bahan pendukung di Lime kanan, soalnya banyak banget Unfertilized Piya Egg di sana.

saran : kalau bisa bahan pendukung ga usah mahal-mahal, soalnya yang mahal mendingan dijadiin bahan utama.

Tempat yang banyak sampah :
- Mt Travia : Meow-Gician (cat cry, spirit of cat bisa jadi potion tuh), Samba Cactus
- Outer Wall of Lime (Lime kanan) : [Skilled] Magician Piya dkk (unfertilized Piya Egg)
- Lake Cross : Semua
- Forest Herkaus : Succubus-Incubus (soul of holy knigt, bundle of dreams)
dan masih banyak lagi.




sumber
sedikit preview mengenai job2
saya sudah hampir nyoba smua job sampe lvl 100++ dan begini kesimpulan saya: (kecuali hunter dan cleric support)
1. Craftman
hemat dalam artian punya skill cook, dps tidak segede job laen. Emang untuk awal2 critnya ga nguatin, tapi untuk hunt lvl 100++ meski bonus exp lebih besar bakal susah ngejar exp/hour job2 laen.. kesimpulannya bagi yang suka maen tempa2 aja recomended buat job ini.. kalo yang niat full hunting lebih baik jangan, karena demolotionist pun kemampuan battlenya masih cenderung lebih lemah dari job 2 lain

2. Mage
sekilas bocor pot ap, tapi merupakan job DD terkuat di seal untuk lawan bale.. Mage lvl 98-105an sudah bisa nge hit sampai 15k di nerais dengan senjata yang tepat (colok ga berlebihan). Tapi tempat hunting sedikit terbatas mengingat mage memiliki deff yang roti dan gak bisa ditaruh di tempat2 yang sempit dengan banyak kumpulan momon (kecuali party knet dan cleric). Overall mage juga cepet kaya, karena damage besar=dps tinggi=kill momon cepet=drop an equip melimpah (terbukti dari pengalaman pribadi). Nda butuh drop langkah pun mage juga cepet kaya.. Equip juga ga perlu aneh2 (ane pake set2an dan acc QBW.G+7)

3. Warrior
Untuk tipe slice, damage yang dihasilkan tidak sedikit, tapi dalam realisasinya warrior bisa dibilang merupakan job terbocor kalau anda salah dalam memilih tempat hunt.. karena warrior memiliki ap consumption yang paling besar diantara job meele lainnya, warrior juga memiliki deff yang rada lembek (apalagi kalo maen BGM dan scuba). Overall warrior tidak di recommended untuk first char.. tapi kalo char anda memang hoqi dalam hal drop rare, ya silahkan saja.

4. Jester
Dart mahal? 1 stack cuma 9k bro. Jika anda mau jadi tipe full int, harus sedia banyak cegel yang nda mungkin bisa didapatkan oleh orang yang bermain jester sebagai main char (equip katalis, clana kostum A8-10,etc), kecuali ada 2nd char penyedia cegel. Untuk tipe hybrid atau set2an juga damage tidak sedalem tipe full int, sehingga kemungkinan diserang momon lumayan tinggi. Tpi klo sudah jadi gambler/assasin saya rasa semua keluhan mengenai pot bisa terbayar mengingat gambler ada skill yg menambah range dan black jack nya ga nguatin dan anda tau sendiri ngerinya assasin. Jester merupakan DPS-er ter stabil yang saya tau..sekaligus terbesar.. Tapi ya itu.. kalo emank niat beken jester, sediakanlah cegel terlebih dahulu..

5. Knight
bisa dibilang juga merupakan job yang hemat dan mesin penghasil cegel. Equip cukup pake set2an dan acc bisa pake wing/BT/KST sesuai cara bermain anda. Cobalah untuk hunt di tempat yang paling tidak hanya bisa menghit anda sampai angka30, sehingga anda tidak terlalu bocor hp pot saat mob (kecuali ada priest).. Well overall kerjaan tipe mob lumayan membosankan, karena cuma muter2 narik momon, GC, DC, HP, jduar2, pick barang... (ya mungkin anda gak akan bosan kalo yg di pick equip/rare).. jangan sungkan2 untuk ngehunt di momon yang lvlnya di bawah anda karena anda tipe mobber yang expnya jauh lebih besar dari kill 1-1.. untuk tipe impact saya no comment karena ga pernah coba.. tapi dari testimoni temen2 tipe impact lebih fokus aspd dan ga maen set2an (avi boots.G dan BGM)

6. Cleric
Job terakhir yang baru saya coba. Cleric BATTLE adalah job terhemat yang pernh saya tau. Dari lvl 1 - skarang saya masih bawa stock herb 300 biji dan ga abis2.. ap yang sebesar 1700 bisa penuh dengan 1 menit kurang tidur.. Self cure lvl 5 menyembuhkan hampir 80% max hp dan hanya membutuhkan 31 AP! dan hp expansion membuat hp anda semakin badak. equip juga usahakan pake set2an untuk meminimalisirkan damage.. dan kalo bisa carilah deff opt campur aspd seihngga gepukan anda tidak lemot2 banget. Untuk acc masih prefer KST/BT daripada wing.. cobalah untuk mengambil skill party buff untuk brjaga2 apabila tidak ada cleric support di party.. Sediakan Snowflake/QBW+7 untuk ngebuff.. buffnya ga jelek2 amat kok.. tapi mungkin job ini cukup membosankan bagi anda2 yang terbiasa maen skill karena job ini lebih bermain combo daripada skill (saya sngaja ga ambil giant swing, biar ga sering2 tdr u/ recov sp...
untuk equip cleric yang merasa full int/full str sebenernya masih bisa pake set2an dan ga harus ber katalis.. caranya, pada saat di unison, status nya dibuat status equip, equip dipake dan keluar dari unison, alhasil meski status di server normal full str/int tetep bisa pake baju set2an.. well.. meski cuma bisa pake cara ini seminggu 1x hehehe

smoga membantu bagi agan2 skalian yang bingung mau bikin job apa..

NB: Bagi yang udah pake equip ber status di unison, di server normal jangan dilepas yaa.. ntar gak bisa dipake lagi soalnya hehehe..
Deskripsi job yang ada saya buat berdasar PvE bukan PvP karena saya rada gak suka PvP, demennya sama bale aja


sumber
Wednesday, June 13, 2012

Uang, Bank, dan Penciptaan Uang



Penciptaan uang adalah proses memproduksi atau menghasilkan uang baru. Terdapat tiga cara untuk menciptakan uang; pertama dengan cara mencetak mata uang kertas atau uang logam, kedua melalui pengadaan utang dan pinjaman, serta ketiga melalui beragam kebijakan pemerintah, misalnya seperti pelonggaran kuantitatif. Berbagai praktik dan regulasi untuk mengatur produksi, pengeluaran, dan penarikanan uang, adalah perhatian utama dalam ilmu ekonomi moneter (misalnya tentang persediaan uang, mazhab monetarisme), dan memengaruhi berjalannya pasar keuangan dan daya beli uang.
Bank sentral bertanggung-jawab mengukur jumlah uang beredar, yang menunjukkan banyaknya uang yang ada pada suatu waktu tertentu. Jumlah uang baru yang tidak diketahui penciptaannya dapat ditunjukkan dengan cara membandingkan pengukuran-pengukuran tersebut pada waktu-waktu yang berbeda.
Perusakan atas mata uang dapat terjadi apabila uang logam dileburkan untuk mendapatkan kembali kandungan logam mulianya. Tindakan ini memperoleh insentif bila ternyata nilai logam yang didapat melebihi nilai nominal uang logam, atau ketika pencetaknya menarik kembali jaminan atas keamanannya.

A. Pengertian
Penciptaan uang adalah proses memproduksi atau menghasilkan uang baru. Terdapat tiga cara untuk menciptakan uang; pertama dengan cara mencetak mata uang kertas atau uang logam, kedua melalui pengadaan utang dan pinjaman, serta ketiga melalui beragam kebijakan pemerintah, misalnya seperti pelonggaran kuantitatif. Berbagai praktik dan regulasi untuk mengatur produksi, pengeluaran, dan penarikanan uang, adalah perhatian utama dalam ilmu ekonomi moneter (misalnya tentang persediaan uang, mazhab monetarisme), dan memengaruhi berjalannya pasar keuangan dan daya beli uang.
Jenis-jenis uang
Uang Kartal
Uang kartal terdiri dari uang kertas dan uang logam. Uang kartal adalah alat bayar yang sah dan wajib diterima oleh masyarakat dalam melakukan transaksi jual beli sehari-hari.
Menurut Undang-undang Bank Sentral No. 13 tahun 1968 pasal 26 ayat 1, Bank Indonesia mempunyai hak tunggal untuk mengeluarkan uang logam dan kertas. Hak tunggal untuk mengeluarkan uang yang dimiliki Bank Indonesia tersebut disebut hak oktroi.
Jenis Uang Kartal Menurut Lembaga Yang Mengeluarkannya
Menurut Undang-Undang Pokok Bank Indonesia No. 11/1953, terdapat dua jenis uang kartal, yaitu uang negara dan uang bank.
Uang negara adalah uang yang dikeluarkan oleh pemerintah, terbuat dari kertas yang memiliki ciri-ciri :
• Dikeluarkan oleh pemerintah
• Dijamin oleh undang undang
• Bertuliskan nama negara yang mengeluarkannya
• Ditanda tangani oleh mentri keuangan
Namun, sejak berlakunya Undang-undang No. 13/1968, uang negara dihentikan peredarannya dan diganti dengan Uang Bank.
Uang Bank adalah uang yang dikeluarkan oleh Bank Sentral berupa uang logam dan uang kertas, Ciri-cirinya sebagai berikut.
• Dikeluarkan oleh Bank Sentral
• Dijamin dengan emas atau valuta asing yang disimpan di bank sentral
• Bertuliskan nama bank sentral negara yang bersangkutan (di Indonesia : Bank Indonesia)
• Ditandatangani oleh gubernur bank sentral.

B. Jenis Uang Kartal Menurut Bahan Pembuatnya

A. Uang logam
Uang logam biasanya terbuat dari emas atau perak karena emas dan perak memenuhi syarat-syarat uang yang efesien. Karena harga emas dan perak yang cenderung tinggi dan stabil, emas dan perak mudah dikenali dan diterima orang. Di samping itu, emas dan perak tidak mudah musnah. Emas dan perak juga mudah dibagi-bagi menjadi unit yang lebih kecil. Di zaman sekarang, uang logam tidak dinilai dari berat emasnya, namun dari nilai nominalnya. Nilai nominal itu merupakan pernyataan bahwa sejumlah emas dengan berat tertentu terkandung di dalamnya.
Uang logam memiliki tiga macam nilai.
Nilai Intrinsik yaitu nilai bahan untuk membuat mata uang, misalnya berapa nilai emas dan perak yang digunakan untuk mata uang. Menurut sejarah, uang emas dan perak pernah dipakai sebagai uang. Ada beberapa alasan mengapa emas dan perak dijadikan sebagai bahan uang antara lain :
• Tahan lama dan tidak mudah rusak (Durability)
• Digemari oleh umum atau sebagian besar masyarakat (Acceptability)
• Nilainya tinggi dan jumlahnya terbatas (Scarcity)
• Nilainya tetap sekalipun dipecah menjadi bagian-bagian kecil (Divisibility)
Sekalipun emas dan perak sudah memenuhi syarat-syarat uang, namun pada saat ini, emas dan perak tidak dipakai lagi sebagai bahan uang karena beberapa alasan, yaitu:[rujukan?]
• Jumlahnya sangat langka sehingga sulit didapatkan dalam jumlah besar.
• Kadar emas disetiap daerah berbeda-beda menyebabkan persediaan emas tidak sama
• Nilainya tidak dapat diukur dengan tepat
• Uang emas semakin hilang dari peredaran, biasanya karena banyak yang dilebur atau dijadikan perhiasan.
Nilai Nominal, yaitu nilai yang tercantum pada mata uang atau cap harga yang tertera pada mata uang. Misalnya seratus rupiah (Rp. 100,00), atau lima ratus rupiah (Rp. 500,00).
Nilai Tukar, nilai tukar adalah kemampuan uang untuk dapat ditukarkan dengan suatu barang (daya beli uang). Misalnya uang Rp. 500,00 hanya dapat ditukarkan dengan sebuah permen, sedangkan Rp. 10.000,00 dapat ditukarkan dengan semangkuk bakso).
B. Uang kertas
Uang kertas adalah uang yang terbuat dari kertas dengan gambar dan cap tertentu dan merupakan alat pembayaran yang sah. Menurut penjelasan UU No. 23 tahun 1999 tentang Bank Indonesia, yang dimaksud dengan uang kertas adalah uang dalam bentuk lembaran yang terbuat dari bahan kertas atau bahan lainnya (yang menyerupai kertas).
Uang kertas mempunyai nilai karena nominalnya. Oleh karena itu, uang kertas hanya memiliki dua macam nilai, yaitu nilai nominal dan nilai tukar. Ada 2(dua) macam uang kertas :
• Uang Kertas Negara (sudah tidak diedarkan lagi), yaitu uang kertas yang dikeluarkan oleh pemerintah dan alat pembayaran yang sah dengan jumlah yang terbatas dan ditandatangani mentri keuangan.
• Uang Kertas Bank, yaitu uang yang dikeluarkan oleh bank sentral,
Beberapa keuntungan penggunaan alat tukar (uang) dari kertas di antaranya :
• Penghematan terhadap pemakaian logam mulia
• Ongkos pembuatan relatif murah dibandingkan dengan ongkos pembuatan uang logam.
• Peredaran uang kertas bersifat elastis (karena mudah dicetak dan diperbanyak) sehingga mudah diseusaikan dengan kebutuhan akan uang
• Mempermudah pengiriman dalam jumlah besar
Uang Giral
Uang giral tercipta akibat semakin mendesaknya kebutuhan masyarakat akan adanya sebuah alat tukar yang lebih mudah, praktis dan aman. Di Indonesia, bank yang berhak menciptakan uang giral adalah bank umum selain Bank Indonesia. Menurut UU No. 7 tentang Perbankan tahun 1992, definisi uang giral adalah tagihan yang ada di bank umum, yang dapat digunakan sewaktu-waktu sebagai alat pembayaran. Bentuk uang giral dapat berupa cek, giro, atau telegrafic transfer.
Uang giral bukan merupakan alat pembayaran yang sah. Artinya, masyarakat boleh menolak dibayar dengan uang giral.
Terjadinya uang giral
Uang giral dapat terjadi dengan cara berikut.
• Penyetoran uang tunai kepada bank dan dicatat dalam rekening koran atas nama penyetor, penyetor menerima buku cek dan buku biro gilyet. Uang tersebut sewaktu-waktu dapat diambil atau penyetor menerima pembayaran utang dari debitur melalui bank. Penerimaan piutang itu oleh bank dibukukan dalam rekening koran orang yang bersangkutan. Cara di atas disebut primary deposit.
• Karena transaksi surat berharga. Uang giral dapat diciptakan dengan cara menjual surat berharga ke bank, lalu bank membukukan hasil penjualan surat berharga tersebut sebagai deposit dari yang menjual. Cara ini disebut derivative deposit
• Mendapat kredit dari bank yang dicatat dalam rekening koran dan dapat diambil sewaktu-waktu. Cara ini disebut dengan loan deposit.
Keuntungan menggunakan uang giral
Keuntungan menggunakan uang giral sebagai berikut.
• Memudahkan pembayaran karena tidak perlu menghitung uang
• Alat pembayaran yang dapat diterima untuk jumlah yang tidak terbatas, nilainya sesuai dengan yang dibutuhkan (yang ditulis oleh pemilik cek/bilyet giro)
• Lebih aman karena risiko uang hilang lebih kecil dan bila hilang bisa segera dilapokan ke bank yang mengeluarkan cek/bilyet giro dengan cara pemblokiran.
Uang Kuasi
Uang kuasi adalah surat-surat berharga yang dapat dijadikan sebagai alat pembayaran. Biasanya uang kuasi ini terdiri atas deposito berjangka dan tabungan serta rekening valuta asing milik swasta domestik.

sumber

ANALISIS PENDAPATAN NASIONAL UNTUK PEREKONOMIAN TERTUTUP SEDERHANA DAN PERTUMBUHAN EKONOMI


 
1. Ekonomi Sederhana (Tertutup)
Dengan asumsi tidak adanya ekspor dan impor dan tidak ada pemerintah maka komponen permintaan agregat (aggregate demand) atau output sama dengan konsumsi (dengan notasi C) ditambah dengan investasi (dengan notasi I).
Y = C + I (1)
Seperti telah disebut diatas output, Y sama dengan income. Persamaan (1) diatas artinya bahwa output yang diproduksi oleh ekonomi sama dengan aggregate demand dimana aggregate demand ini terdiri dari konsumsi dan investasi. Output ini juga sama dengan income yang diterima oleh seorang pelaku ekonomi (misalnya pengusaha) dan digunakan sebagian untuk konsumsi dan sisanya akan digunakan untuk belanja barang modal guna melanjutkan proses produksi berikutnya, belanja ini dikategorikan sebagai investasi untuk memproduksi barang dan jasa selanjutnya. Dengan demikian income (output) dari sisi produsen digunakan untuk konsumsi (C) dan sisanya diinvestasikan (I). Dari sisi alokasi income atau konsumen maka income yang didapat akan digunakan sebagian besar untuk konsumsi dan sisanya akan ditabungkan (S), hal ini karena konsumen tidak mempunyai usaha sendiri seperti halnya dengan produsen sehingga formula (1) diatas dapat ditulis sebagai berikut:
Y = C + S (2)

Bila kedua persamaan diatas digabung maka didapat
C + I = Y = C + S (3)
Persamaan sebela kiri adalah komponen aggregate demand atau output dan sebelah kanan adalah aloksi atau penggunaan income. Atau output yang diproduksi sama dengan output yang dijual dan sama dengan income yang diterima. Income yang diterima digunakan untuk konsumsi dan sisanya ditabung. Persamaan diatas akhirnya menjadi:
I = S (4)
Saving sama dengan investasi, artinya sumber dana untuk investasi berasal dari tabungan. Dari sisi aggregate, konsumen atau private sektor tidak melakukan investasi sendiri terhadap uangnya yang berlebih tetapi pada umumnya akan menyimpan uangnya di Bank sebagai tabungan (S) dan bank akan menyalurkan dana tersebut kepada orang-orang yang membutuhkan berupa kredit usaha atau investasi (I). Dari sisi individual saving yang dilakukan oleh konsumen tidak berarti akan langung dialoksikan kepada kegiatan produktif (productive investment), karena keterbatasan yang dimiliki oleh konsumen sehingga mereka memerlukan jasa perbankan untuk melakukan kegiatan tersebut.

2. Konsumsi dan Investasi
Apabila tabungan berjumlah cukup besar, maka akan digunakan untuk kegiatan menghasilkan kembali barang dan jasa yang diperlukan konsumen. Dengan kata lain, tabungan akan digunakan melakukan investasi. Bila digambarkan dengan rumus, maka akan didapat rumus berikut ini :
Y = C + S
Y = C + I sehingga I = S
Faktor – faktor yang mempengaruhi besar investasi anatara lain:
1. Tingkat bunga. Kenaikan tingkat bunga akan mempengaruhi keinginan untuk berinvestasi, dan sebaliknya.
2. Jumlah permintaan. Semakin besar jumlah permintaan konsumen terhadap barang dan jasa, keinginan untuk melakukan investasi juga semakin besar.
3. Perkembangan teknologi. Kemajuan teknologi juga akan meningkatkan keinginan untuk berinvestasi, karena teknologi yang maju akan mengurangi biaya produksi dan meningkatkan jumlah keuntungan.
Pengaruh Inflasi dan Pertumbuhan Ekonomi Terhadap Pengangguran di Indonesia
Salah satu titik awal kelahiran ilmu ekonomi makro adalah adanya permasalahan ekonomi jangka pendek yang tidak dapat diatasi oleh teori ekonomi klasik. Masalah jangka pendek ekonomi tersebut yaitu inflasi, pengangguran dan neraca pemba-yaran. Munculnya ekonomi makro dimulai dengan terjadinya depresi ekonomi Amerika Serikat pada tahun 1929. Depresi merupakan suatu malapetaka yang terjadi dalam ekonomi di mana kegiatan produksi terhenti akibat adanya inflasi yang tinggi dan pada saat yang sama terjadi pengangguran yang tinggi pula.
Inflasi (inflation) adalah gejala yang menunjukkan kenaikan tingkat harga umum yang berlangsung terus menerus. Dari pengertian tersebut maka apabila terjadi kenaikan harga hanya bersifat sementara, maka kenaikan harga yang sementara sifatnya tersebut tidak dapat dikatakan inflasi. Semua negara di dunia selalu menghadapi permasalahan inflasi ini. Oleh karena itu, tingkat inflasi yang terjadi dalam suatu negara merupakan salah satu ukuran untuk mengukur baik buruknya masalah eko-nomi yang dihadapi suatu negara. Bagi negara yang perekono-miannya baik, tingkat inflasi yang terjadi berkisar antara 2 sampai 4 persen per tahun. Tingkat inflasi yang berkisar antara 2 sampai 4 persen dikatakan tingkat inflasi yang rendah. Selanjut tingkat inflasi yang berkisar antara 7 sampai 10 persen dikatakan inflasi yang tinggi. Namun demikian ada negara yang meng-hadapai tingkat inflasi yang lebih serius atau sangat tinggi, misalnya Indonesia pada tahun 1966 dengan tingkat inflasi 650 persen. Inflasi yang sangat tinggi tersebut disebut hiper inflasi (hyper inflation).
Didasarkan pada faktor-faktor penyebab inflasi maka ada tiga jenis inflasi yaitu: 1) inflasi tarikan permintaan (demand-pull inflation) dan 2) inflasi desakan biaya (cost-push inflation) 3) inflasi karena pengaruh impor (imported inflation). Inflasi tarikan permintaan (demand-pull inflation) atau inflasi dari sisi permintaan (demand side inflation) adalah inflasi yang disebabkan karena adanya kenaikan permintaan agregat yang sangat besar dibandingkan dengan jumlah barang dan jasa yang ditawarkan. Karena jumlah barang yang diminta lebih besar dari pada barang yang ditawarkan maka terjadi kenaikan harga. Inflasi tarikan permintaan biasanya berlaku pada saat perekonomian mencapai tingkat penggunaan tenaga kerja penuh dan pertumbuhan eko-nomi berjalan dengan pesat (full employment and full capacity). Dengan tingkat pertumbuhan yang pesat/tinggi mendorong peningkatan permintaan sedangkan barang yang ditawarkan tetap karena kapasitas produksi sudah maksimal sehingga mendorong kenaikan harga yang terus menerus.
Inflasi desakan biaya (Cost-push Inflation) atau inflasi dari sisi penawaran (supply side inflation) adalah inflasi yang terjadi sebagai akibat dari adanya kenaikan biaya produksi yang pesat dibandingkan dengan tingkat produktivitas dan efisiensi, sehingga perusahaan mengurangi supply barang dan jasa. Pening-katan biaya produksi akan mendorong perusahaan menaikan harga barang dan jasa, meskipun mereka harus menerima resiko akan menghadapi penurunan permintaan terhadap barang dan jasa yang mereka produksi. Sedangkan inflasi karena pengaruh impor adalah inflasi yang terjadi karena naiknya harga barang di negara-negara asal barang itu, sehingga terjadi kenaikan harga umum di dalam negeri.

Pengangguran, Inflasi dan Pertumbuhan Ekonomi di Indonesia
Seperti yang telah diuraikan di atas, bahwa pada saat terjadinya depresi ekonomi Amerika Serikat tahun 1929, terjadi inflasi yang tinggi dan diikuti dengan pengangguran yang tinggi pula. Didasarkan pada fakta itulah A.W. Phillips mengamati hubungan antara tingkat inflasi dan tingkat pengangguran. Dari hasil pengamatannya, ternyata ada hubungan yang erat antara inflasi dengan tingkat pengangguran, dalam arti jika inflasi tinggi, maka pengangguran akan rendah. Hasil pengamatan Phillips ini dikenal dengan kurva Phillip.
Masalah utama dan mendasar dalam ketenagakerjaan di Indonesia adalah masalah upah yang rendah dan tingkat pengangguran yang tinggi. Hal tersebut disebabkan karena, pertambahan tenaga kerja baru jauh lebih besar dibandingkan dengan pertumbuhan lapangan kerja yang dapat disediakan
setiap tahunnya. Pertumbuhan tenaga kerja yang lebih besar dibandingkan dengan ketersediaan lapangan kerja menimbulkan pengangguran yang tinggi. Pengangguran merupakan salah satu masalah utama dalam jangka pendek yang selalu dihadapi setiap negara. Karena itu, setiap perekonomian dan negara pasti menghadapi masalah pengangguran, yaitu pengangguran alamiah (natural rate of unemployment).
Pada tahun 1980-an, pengangguran terbuka di Indonesia meningkat hampir dua kali lipat yaitu dari 1,7 persen pada tahun 1980 menjadi 3,2 persen pada tahun 1990. Pertumbuhan pengangguran di perkotaan lebih tinggi daripada di pedesaan, yaitu meningkat dari 2,8 persen pada tahun 1980 menjadi 6,1 persen pada tahun 1990. Sebaliknya tingkat pengangguran di pedesaan menurun secara drastis yaitu dari 1,4 persen menjadi 0,1 persen.
Dari sisi pendidikan, tingkat pengangguran selama periode 1980 – 1990 pada semua tingkat pendidikan memper-lihatkan kecenderungan yang meningkat. Seterusnya, tingkat angkatan kerja berpendidikan di bawah Sekolah Dasar yang menganggur paling rendah sedangkan yang berpendidikan tinggi adalah yang paling tinggi, yaitu meningkat dari 1,8 persen pada 1980 menjadi 15,9 persen pada 1990.
Selanjutnya, tingkat pengangguran di kota Indonesia selama periode 1971-1980 relatifnya rendah dan memperlihatkan kecenderungan yang menurun. Menurut Manning (1984: 1-28), kadar pengangguran rendah ini disebabkan karena: (a) besarnya kemampuan sektor informal menyerap, bahkan menarik sejum-lah besar penganggur, (b) tingkat investasi pemerintah yang tinggi dalam projek pembangunan dan prasarana sosial (sekolah, klinik kesehatan dan lain-lain), dan (c) pertumbuhan sektor pertanian yang tinggi dan adanya peluang pekerjaan baru di luar bidang usaha tani di pedesaan.
B.     Model analisis dengan menggunakan variabel investasi , tabungan !
Dalam perekonomian suatu negara, tabungan dan investasi merupakan indikator yang dapat menentukan tingkat pertumbuhan ekonomi. Pembangunan ekonomi di negara-negara berkembang (developing countries) termasuk didalamnya pertumbuhan ekonomi yang cukup tinggi, memiliki dana yang cukup besar. Tetapi di sisi lain, usaha pengerahan sumber dana dalam negeri untuk membiayai pembangunan menghadapi kendala dalam pembentukan modal baik yang bersumber dari penerimaan pemerintah yaitu ekspor barang dan jasa ke luar negeri, ataupun penerimaan pemerintah melalui instrumen pajak
Krisis ekonomi yang melanda Indonesia pada pertengahan tahun 1997 yang kemudian menjadi krisis multidimensi berdampak kondisi Indonesia secara umum tidak hanya terhadap sektor ekonomi saja. Nilai tukar rupiah yang terdepresiasi sangat tajam, inflasi yang tinggi, menurunnya kepercayaan investor untuk berinvestasi di Indonesia, merupakan beberapa akibat dari krisis ekonomi tersebut. Lambat laun, dengan beberapa kali perubahan struktur politik dan penerapan kebijakan-kebijakan oleh pemerintah, kondisi Indonesia menunjukan perubahan yang lebih baik dan kondisi perekonomian yang stabil.
Di Indonesia, untuk membiayai pembangunan nasional yang mencakup investasi domestik, sumber dananya dapat bersumber dari tabungan nasional dan pinjaman luar negeri. Namun, karena terbatasnya jumlah dana serta pinjaman yang diperoleh dari luar negeri, maka diperlukan tabungan nasional yang lebih tinggi sebagai sumber dana yang utama.
Perlunya tabungan nasional ini dibuktikan dengan adanya saving-investment gap yang semakin melebar dari tahun ke tahun yang menandakan bahwa pertumbuhan investasi domestik melebihi kemampuan dalam mengakumulasi tabungan nasional. Secara umum, usaha pengerahan modal dari masyarakat dapat berupa pengerahan modal dari dalam negeri maupun dari luar negeri. Pengklasifikasian ini didasarkan pada sumber modal yang dapat digunakan dalam pembangunan. Pengerahan modal yang bersumber dari dalam negeri berasal dari 3 sumber utama, yaitu : pertama, tabungan sukarela masyarakat. Kedua, tabungan pemerintah, dan ketiga tabungan paksa (forced saving or involuntary saving). Sedangkan modal yang berasal dari luar negeri yaitu melalui pinjaman resmi pemerinyah kepada lembaga-lembaga keuangan internasional seperti International Monetary Fund (IMF), Asian Development Bank (ADB), World Bank, maupun pinjaman resmi bilateral dan multilateral, juga melalui foreign direct investment (FDI).
Hollis Chenery dan beberapa penulis lainnya telah mengenalkan pendekatan ‘dua-jurang’ pada pembangunan ekonomi. Dasar pemikirannya, ‘jurang tabungan’ dan ‘jurang devisa’ merupakan dua kendala yang terpisah dan berdiri sendiri pada pencapaian target tingkat pertumbuhan di negara kurang maju. Chenery melihat bantuan luar negeri sebagai suatu cara untuk menutup kedua jurang tersebut dalam rangka mencapai laju pertumbuhan ekonomi yang ditargetkan[2]. Sumitro (1994:44) menjelaskan bahwa kekurangan didalam perimbangan antara tabungan nasional dan investasi harus ditutup dengan pemasukan modal dari luar yang berasal dari tabungan oleh kalangan luar negeri.
Pada negara berkembang dan miskin, kondisi yang paling menonjol adalah belum terciptanya kondisi yang mendorong pada iklim dimana kegairahan untuk menabung dan penanaman modal menunjukan tingkat yang menggembirakan. Sistem produksi untuk meningkatkan pendapatan masyarakat masih menggunakan pola tradisional. Masih terbatasnya sektor modern dan belum berfungsinya secara efektif dan efisien institusi-institusi keuangan yang disebabkan oleh pola pikir masyarakat yang masih tradisional menyebabkan pengerahan dana dari masyarakat mengalami kesulitan.

sumber